品牌
吉祥物上新品,每個客人都跟牠發生一段不一樣的故事。
你原本花在新品上市的廣告、社群素材、問卷
- 客人自己走進來,待著不走
- 新品是他親手用的,不是被推銷的
- 每一個選擇,都告訴你他在意什麼
凌晨 03:12 便利商店你走進了一個故事
凌晨三點,雨下得很大。你在騎樓下站了快十分鐘,一直盯著手機,最後還是推門進來。
店裡只有一隻狐狸在櫃檯後面,耳朵很大,圍裙是條紋的。牠看了你一眼,轉身拿了一瓶黑糖薑茶,放進微波爐。
叮的一聲。牠把熱好的薑茶推到你面前,什麼也沒說。
換一個選擇,故事會往另一個方向走。
示範版:三個選擇的後續先寫好了。正式上線時,每一句都是照玩家的選擇當場寫的。
品牌的吉祥物、IP 的角色、只有開頭的短劇,都可以變成一段會被玩的劇情。你負責角色和規矩,故事由每一個走進來的人選出來。
每天換一個新的客人、一個新的世界。題目由訪客許願,burnnn. 從裡面挑一個做出來。
案例裡的店家、角色和作品都是虛構的,每天由 burnnn. 生成,經過檢查才放上來。
不用多開一條預算。拿原本就要做的那件事,換成一段會被玩的劇情。
你原本花在新品上市的廣告、社群素材、問卷
你原本花在兩季之間留住粉絲的活動與周邊
你原本花在拍完才知道有沒有人看的那幾集